Perché dovresti smettere di usare palline da golf casuali
Sarò il primo ad ammettere di aver trascorso la maggior parte del tempo vagando per i boschi alla ricerca di palline da golf dimenticate. Do la colpa di questa abitudine acquisita a mio nonno, che passa una quantità eccessiva di tempo a raccogliere palline vecchie e relativamente nuove sugli alberi quando la sua palla finisce offline. Uscire con cinque o sei potenziali ricariche può alleviare il dolore di una palla persa, a condizione che le sfere siano effettivamente adatte al tuo gioco.
Come abbiamo scoperto durante i recenti test sulle palline robotizzate con Golf Laboratories – dove abbiamo testato 40 palline diverse con un robot swing utilizzando la stessa mazza, velocità di swing e angolo di attacco – non tutte le palline da golf sono uguali. E questo diventa ancora più evidente quando si tratta di un tiro critico sul green.
I test hanno rivelato che il delta della velocità di rotazione tra la rotazione più alta e quella più bassa con il conducente era asemplice600 giri al minuto . Per il professionista medio del Tour, 600 giri/min potrebbero sembrare tanti, ma se si prendono in considerazione le incongruenze dei golfisti del fine settimana, è un numero gestibile.
In altre parole, se stai giocando una pallina da golf a caso e non ti sei mai preso il tempo per eseguire un corretto montaggio della pallina, i numeri che vedi con il driver probabilmente non sono così lontani da dove ti troveresti se tu stavamo giocando la palla migliore per il tuo gioco. E come ha menzionato il co-conduttore di Fully Included Ryan Barath nel podcast di questa settimana, lo spin può essere ottenuto girando una chiave inglese sul conducente.
"Puoi cambiare il loft del tuo driver e regolare quel 600 molto, molto rapidamente", ha detto. "Non puoi farlo con un cuneo."
Questo ci porta alla rivelazione più illuminante derivante dai test delle palline robotiche. Mentre il pilota ha prodotto un delta di rotazione relativamente stretto su tutti i 40 modelli testati, il tiro a "mezzo cuneo" da 50 iarde ha rivelato un3.300 giri al minutodelta di rotazione tra il modello con rotazione più alta e quello con rotazione più bassa.
A seconda della palla che stai giocando, c'è la differenza tra avvicinare la palla alla buca e guardarla scivolare sul green e nel rough, con lo stesso swing. È un numero sorprendente che evidenzia l'importanza di dare priorità al controllo del green nella scelta di una pallina da golf.
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"Se sei a 2.800 giri al minuto con il conducente e tutto ciò che fai è cambiare la pallina da golf per arrivare a 2.500, ciò potrebbe potenzialmente farti ottenere da 5 a 6 metri di distanza senza fare nient'altro", ha affermato il co-conduttore di Fully Included e il co-fondatore dei Golf Laboratories Gene Parente. "E se quella pallina rientra nella categoria di una pallina che gira fuori dal mezzo cuneo, hai appena ottenuto un twofer lì. Hai abbassato lo spin con il driver e hai aumentato lo spin dal lato del green."
Invece di cercare semplicemente una pallina da golf che massimizzi la distanza del conducente, inizia dal green e torna indietro per trovare l'opzione migliore per il tuo gioco. E se stai ancora giocando con un piatto da golf pu pu, è ora di fermarti e passare attraverso un montaggio adeguato.
Ballnamic è un buon punto di partenza se non hai il tempo di dedicarti al montaggio della sfera o vuoi semplicemente restringere l'elenco delle potenziali opzioni a tre o quattro modelli. Da lì, trova una breve area di gioco e metti alla prova le palline prima di portarle sul campo. Come può testimoniare la maggior parte dei golfisti, il gioco corto può creare o distruggere un round. I dati dei test robotici non fanno altro che rafforzare questa convinzione.
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Jonathan Wall è GOLF Magazine e caporedattore per le attrezzature di GOLF.com. Prima di entrare a far parte dello staff alla fine del 2018, ha trascorso 6 anni occupandosi dell'attrezzatura per il PGA Tour.
600 giri al minuto 3.300 giri al minuto